Microsoftov Xbox pod pritiskom za doseganje visokih dobičkov, kar vodi v odpuščanja in preklic projektov
Microsoft naj bi od svojega oddelka Xbox zahteval 30-odstotno stopnjo dobička, kar je precej nad povprečjem v industriji. Ta pritisk naj bi bil razlog za nedavna odpuščanja, preklic velikih projektov, kot je Perfect Dark, in splošno nezadovoljstvo znotraj podjetja. Povečanje cen in objavljanje iger na konkurenčnih platformah, kot je PlayStation, naj bi bili prav tako posledica tega pritiska na dobičkonosnost.